2025-11-13

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d_599133 更新期限が迫ってます!

「おチ○ポには有効使用期限があります」チ○ポの有効期限は3年です。期限がきれると、チ○ポ決済はじめあらゆるチ○ポ関連サービスをお受けできなくなります。チ○ポは忘れずに更新しましょう。更新の際は、各市のチ○ポ地方管理局へお訪ねください。◆仕様全シーン、主観のチ○ポ更新・体感アプリです。・フルボイス、ループアニメーション・シーンによって射精ボタンや舌を舐める等のインタラクティブ要素があります。・Hシーンは全12・一部にオートモードあり・推奨サイズ:1920×1080◆CV琴香様@kotoka_11_28◆メインキャラの3Dベースモデル:Kanata様アニメ系女性素体 R18版※ご購入前に、体験版にて動作確認をお願いします。
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d_599135 何とかして友達の母親を孕ませたい。

親友の母親とひょんなことから二人きりに。かわいいおばさん相手にムラムラ…待て待て!さすがに友達の母親に発情するのはヤバい…!けど…止まらない!人生で一番恥ずかしいところも見られ、もう何とでもなれ!おばさんを押し倒して親友には内緒の一日限定(??)種付けセックス!おばさん!妊娠して!
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d_599181 くすぐりゴーストハンターズ─完結編─

収録内容・本編33ページ(うち新規書き下ろし17P)・本先は過去にFAN BOXで公開した作品に17Pの書き下ろしエピソード(完結編)を加えた作品になります。
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d_599185 こちょビアンナイト

収録内容・本編16P・女性が男性をくすぐり責める作品です(逆転無し)
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d_599210 アルシア戦記 ビリア篇

アルシア暦3425年、イフリス国領海の小さな島に謎の飛行物体が飛来した。そこに搭乗していたのは5人の異星人。オキュパと名付けられた彼らは惑星アルシアを占領するためにやってきた侵略者。アルシア戦記、これはアルシアとオキュパの長年に亘る戦いの歴史を記録したものである。アルシア暦3428年、トラリア国ジャリスにオキュパの一団が現れ、女性達を拐う事件が発生。街を守る公安のサイキッカー、ビリアは恋人のユーノスとともに討伐に向かった─。※この漫画はあなたの選択肢で物語が分岐するゲームブック方式の漫画です。途中、現れる選択肢でページを移動してください。あなたの決断がビリアの運命を決める!ぜひ、お楽しみください。※シリーズものですが、単品でも楽しんでいただけます。
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真夏の帰省中、発情したお義父さんに汗ごと舐め犯●れ絶頂していることを旦那はまだ知らない…。 宮本留衣

アダルト動画・DVD通販、アダルトゲーム、ライブチャット、同人誌等の総合アダルトサイト。人気AV女優の独占作品やオリジナルゲームなど各種アダルトコンテンツが豊富!創業20年の実績で多くの会員様にご利用いただいている安心安全なアダルトサイトです。
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d_599233 カードが動くタロット占いをつくろう JavaScriptでアニメーションするWebアプリ

Webブラウザー上で「カードが動くタロット占い」を作る本です。画面上にカードを並べ、シャッフルし、配るものです。最終的に表側になったカードの内容をもとに、占い結果の文章を出力します。実現方法はいくつかありますが、今回は次のような方針で作ることにしました。・使用言語はJavaScript・canvasに描画する・Tween方式でアニメーションする・PC、スマホで使うことを想定して、画面サイズに合わせて初期canvasサイズを変える・結果の文章は、canvasの外にテキストとして出力させる・既存のWebサイトに占いページを追加することを想定する・最終的にライブラリーとしてファイルをまとめるcanvasへの描画は、『Pixi.js』を使います。ゲーム用の有名ライブラリーで、WebGLを利用して高速に描画できます。Tween方式のアニメーションは『Anime.js』を使います。軽量で使いやすいアニメーション用のライブラリーです。DOM要素を動かすだけでなく、オブジェクトのプロパティの値をアニメーションできます。この2つのライブラリーは、いずれもMIT licenseです。それではWebブラウザー上で「カードが動くタロット占い」アプリケーションを作っていきましょう。本体のPDFは95ページです。また、付属のサンプルには、ソースコードが入っています。● 簡略化した目次第1章 開発するプログラム第2章 開発の準備第3章 アプリケーションの入り口第4章 タイトル画面第5章 カード操作第6章 占いの結果第7章 公開の準備● 詳細な目次第1章 開発するプログラム・1-1 画面の遷移・1-2 ファイル構成第2章 開発の準備・2-1 開発環境の準備・2-2 Pixi.js・2-3 Anime.js・2-4 画像とフォント・2-5 タロット占いのデータ data-tarot.js第3章 アプリケーションの入り口・3-1 HTMLファイル index.html・3-2 CSSファイル・3-3 エントリーポイント main.js・3-4 縦横サイズ size.js・3-5 リソースの読み込み preload.js第4章 タイトル画面・4-1 【進行】アプリの進行 proc.js・4-2 【進行】タイトル画面 proc-01-title.js・4-3 【UI】テキストボタンを作る ui-button-text.js・4-4 【UI】フェードアウトとフェードイン ui-fade.js第5章 カード操作・5-1 【進行】カードを積み重ねる proc-02-stack.js・5-2 【UI】メッセージボックスを作る ui-message-box.js・5-3 【UI】スプライトボタンを作る ui-button-sprite.js・5-4 【進行】シャッフル画面 proc-03-shuffle.js・5-5 【進行】カードの展開 proc-04-spread.js第6章 占いの結果・6-1 【進行】カードの選択 proc-05-select.js・6-2 【進行】カードの開示 proc-06-open.js・6-3 【進行】結果の表示 proc-07-result.js第7章 公開の準備・7-1 Web フォントの軽量化 fontmin・7-2 ライブラリーの出力 vite